能力列表B(初级传古能力)
当你获得一项传古物品并完成了他的初级传古仪式后,在以下列表的初级能力中选择一项添加到这个物品上。你可以选择一个列表B中的能力,这将花费两个列表A能力位。你不能将已有的能力作为代价以替换获取这个列表中的能力。一个被消耗的能力位意味着这个等级角色将不会获得任何传古能力。例如,如果你在5级时分配一个列表A中的能力,而在7级时分配一个列表B的能力,那么在6级时将不会获得任何新的传古能力。你仍然需要支付个人代价,即使你在这个等级没有获得任何新的传古能力。
你可以在列表A中选择一个能力替换列表B中的能力。
列表B中的能力施法者等级为7级。
·属性增强+2(Su):该物品在某个属性上获得一个+2增强加值。当你选择这个特殊能力时,你必须选择将加值应用于哪个属性上--力量,敏捷,体质,智力,感知或魅力。你可以多次选择该项,每当你选择这一项时必须选择不同的属性。
·装甲强化(Su):这个效果给于一个+1的增强加值在一套盔甲或者一块盾牌上,最大为3。你可以选择一项特殊能力来代替增强加值,如同魔法物品附魔中标注价格等效为+1的特殊能力。这项能力只能用于盔甲或盾牌上。
·魅惑人类(Sp):每日三次,以命令启动,你可以施展魅惑人类(charm person)。豁免DC为11或11+你的魅力调整值,取其中较高者。
·治疗中伤(Sp):每天三次,你可以通过该物品接触目标生物,并说出命令,来使用治疗中伤(Cure Moderate Wounds),效果如同名法术。这项能力同样可以用于对不死生物造成伤害。豁免DC为13或12+你的魅力调整值,取其中较高者。
·自疗中伤(Sp):每天一次,当你持握,穿戴或是装备该物品时,以一个迅捷动作你可以对自己施放一个治疗中伤(Cure Moderate Wounds),效果如同名法术。
·昼明术(Sp):每日一次,以命令启动,你可以施展昼明术(daylight),效果如同名法术。
·偏移(Su):这件物品使你获得+1的偏斜加值在AC上,最高+2。这项能力不能被加在盔甲或盾牌上。你可以多次选择此能力,效果叠加。
·初级能量抗力(Su):这个物品可以保护你免受一种能量伤害--酸,寒冷,电击,火,或是音波。每次你受到这种类型的攻击,受到的伤害将下降5点。当你为装备应用这项能力时需要选择一种能量类型。你可以多次选择该项,每当你选择这一项时必须选择不同的能量类型。
·火球(Sp):每日一次,以命令启动,你可以施展一个火球术(fireball)。豁免DC为14或13+你的魅力调整值,取其中较高者。
·炽焰法球(Sp):每天三次,以命令启动,你可以使用炽焰法球(flaming sphere),如同名法术。豁免DC为13或12+你的魅力调整值,取其中较高者。
·人类定身(Sp):每日一次,以命令启动,你可以施展人类定身术(hold person)。豁免DC为14或13+你的魅力调整值,取其中较高者。
·智慧传古(Su):这件物品获得感性(详见DMG268页关于智能物品的描述)。它可以和你进行心灵感应并说通用语,同时获得一种额外语言每当它有一点智力加值。它可以听到和用黑暗视觉看到60尺的范围它获得智力,感知和魅力属性:其中两项为16,通常是智力和魅力,而另一项为10。这个传古物品的自我意识点数与列表A中的次级智慧传古之中的描述相同。
·闪电束(Sp):每日一次,以命令启动,你可以施展一个闪电术(lightening bolt)。豁免DC为14或13+你的魅力调整值,取其中较高者。
·物品定位(Sp):每天三次,以命令启动,你可以使用物品定位术(locate object),如同名法术。
·隐雾(Sp):当你持有,穿着或装备该物品时,以一个命令启动,你可以让自己藏匿于烟雾之中,如同法术隐雾术一般。你可以以一个迅捷动作驱散雾气。当你离开5尺以上时,雾气也会消散。
·次等复原术(Sp):每天三次,你可以通过该物品接触目标生物(包括你自己),并说出命令,来使用次等复原术(Restoration,lesser),效果如同名法术。
·强化移动+10(Su):这个物品提升你的一种移动方式的速度10英尺。当你添加这个能力时需要选择将速度增加在哪种移动速度上。你无法使用此能力来增加一种你没有的移动方式的速度。(例如,你没有飞行速度,那么就无法通过这个能力增加的飞行速度获益。)此能力的提升视为增强加值。
·武器强化(Su):你的武器获得+1增强加值,最高到+2。你可以选择一项特殊能力来代替增强加值,如同魔法物品附魔中标注价格等效为+1的特殊能力,如炽焰等。这项能力只能应用于武器。
·蛛网(Sp):每天三次,以命令启动,你可以使用蛛网术(web),如同名法术。豁免DC为13或12+你的魅力调整值,取较高者。
·风讯术(Sp):每天三次,以命令启动,你可以使用风讯术(whispering wind),如同名法术。